วิธีการแปลง esport csgo Sensitivity เป็น VALORANT

วิธีการแปลง esport csgo Sensitivity เป็น VALORANT

หากคุณเป็นคนที่มีประสบการณ์เพียงพอใน Counter-Strike: Global Offensive ที่ต้องการทดลองใช้ VALORANT CSGO2ASIA.com ได้เตรียมคำแนะนำ เพื่อช่วยให้คุณมีการเปลี่ยนแปลงและการครอบงำที่ราบรื่นยิ่งขึ้นในทั้งสองเกม

VALORANT เป็นหนึ่งในเกมยิงปืนทางยุทธวิธีที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในช่วงเวลาที่ยาวนาน มีองค์ประกอบจากทั้ง esport csgo และ Overwatch อุปสรรคด้านทักษะ? ไม่สูงกว่า esport csgo ทำให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญเกมได้ง่ายขึ้น หากคุณสนใจที่จะลองใช้ VALORANT ของ Riot Games เร็ว ๆ นี้สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าทั้งสองเกมมีความเหมือนและความแตกต่างกัน จากเค้าโครงแผนที่กลไกและการตั้งค่าส่วนบุคคลของคุณ

วิธีการแปลง esport csgo Sensitivity เป็น VALORANT

ไม่มีคำอธิบายที่ง่ายและดีกว่าสำหรับสาเหตุที่ผู้เล่น esport csgo มืออาชีพหลายคนตัดสินใจเปลี่ยนอาชีพเป็น VALORANT แนวคิดที่คล้ายกันของการเล่นเกมกลไกและสิ่งอื่น ๆ ทำให้กระบวนการง่ายขึ้น นอกจากการ “ถ่ายทอดความรู้” ด้วยตนเองแล้วคุณยังสามารถทำงานในแวดวงและค้นหาวิธีการที่ง่ายและแม่นยำกว่านี้ได้ ตัวอย่างเช่นกับเป้าเล็งที่มีส่วนสำคัญในความจำของกล้ามเนื้อสมองของเรา

วิธีการแปลง esport

โชคดีที่ชุมชน FPS ได้คิดค้นสูตรที่ยอดเยี่ยมในการแปลงการตั้งค่า Counter-Strike: Global Offensive ของคุณเป็น VALORANT หรือในทางกลับกัน เลขวิเศษคือ 3.18

เพียงแค่เปิดแพลตฟอร์ม esport csgo และไปที่เมนู “การตั้งค่า” คลิกหมวดหมู่ “การตั้งค่าเมาส์และแป้นพิมพ์” เพื่อดูค่า “ความไวของเมาส์”

เพื่อให้คุณได้รับความไว VALORANT ของคุณจาก esport csgo เพียงแค่ใช้เครื่องคิดเลขหรือคำนวณง่ายๆบน Google หารความไว esport csgo ของคุณด้วย 3.18 ผลลัพธ์จะเป็นความไวที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมของคุณใน VALORANT

คุณสามารถส่งต่อไปยังไคลเอนต์ VALORANT ของคุณเพื่อใช้ความไวที่อัปเดตที่คุณคำนวณไว้ก่อนหน้านี้โดยไปที่ “การตั้งค่า” ที่มุมขวาบนแล้วเลือกหมวดหมู่ “ทั่วไป” และเปลี่ยนค่าใน “จุดมุ่งหมายความไวแสง”

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Credit ufa168

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *